ДОПОЛНЕНИЕ К ОПИСАНИЮ ОБНОВЛЕНИЯ
- Rainbow Six Siege
- 26 июн. 2018 г.
- 3 мин. чтения
Обновлено: 28 июн. 2018 г.
ТЕМП СТРЕЛЬБЫ OTS-03 (GLAZ)
Темп стрельбы винтовки оперативника Glaz увеличен до 235 ед. в минуту (ранее — 220).
Параметр улучшен в связи с другими изменениями, которые произойдут в Operation Para Bellum.
УСТАНОВКА МИНЫ
Теперь мины можно устанавливать ближе к стенам и объектам.
Теперь мины можно устанавливать на менее пологие поверхности.
Теперь положение оперативника немного меньше влияет на способность забрать мину.
Теперь мины нельзя установить внутри преград.
БРОСОК ВРАЖЕСКОЙ ГРАНАТЫ
Теперь вражескую гранату нельзя бросить обратно. Функция работала не так, как задумывалось изначально, что приводило к сопутствующему ущербу. Проанализировав данные, мы увидели, что при попытке бросить вражескую гранату игроки часто погибали или убивали союзников.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Исправлено — При выстрелах преграды разрушались некорректно.
Исправлено — Преграды разрушались при попадании всего одной пули.
Исправлено — При выстрелах многие объекты разрушались некорректно.
Исправлено — Устройства могли мешать работе Evil Eye.
Исправлено — Находящиеся на усиленном люке оперативники не могли занять положение лежа.
Исправлено — При нахождении персонажа в пределах дымовой завесы возникали графические искажения.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
АНТИТЕРРОР
Исправлено — При перемещении по канату ИИ-враги лишались возможности передвигаться.
КАМЕРА НАБЛЮДАТЕЛЯ
Исправлено — При обзоре с помощью Evil Eye интерфейс наблюдателя не отображался.
Исправлено — При наблюдении за Maestro, использующим особое устройство, для наблюдателей и игроков не отображалась шкала перегрева.
ВЫБОР/ЗАПРЕТ
Исправлено — Значок оперативника некорректно отображался в его карте.
ОПЕРАТИВНИКИ
ALIBI
Исправлено — Маркер лазерного целеуказателя, установленного на Mx4 Storm, оставался неподвижен.
Исправлено — При установке приманки анимации движения пальца и активации устройства не были синхронизированы.
IQ
Исправлено — На видеоповторах спецустройство IQ отображалось некорректно.
VALKYRIE
Исправлено — При обзоре с помощью камеры «Око» источники света функционировали некорректно.
FROST
Исправлено — При установке устройства «Силок» воспроизводилась некорректная анимация.
MAESTRO
Исправлено — С помощью пулестойкой камеры и особого устройства игроки могли уничтожить некоторые девайсы сквозь тонкую поверхность.
Исправлено — При повороте Evil Eye не воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
Исправлено — Устройство Evil Eye устанавливалось между подушками в детской и сквозь них позволяло вести обзор за территорией дома. (Теперь камера будет лишь частично видна за подушками.)
JÄGER
Исправлено — При воспроизведении анимации установки СОГ руки оперативника и само устройство не отображались в течение нескольких кадров.
TACHANKIN
Исправлено — При перезаряжании ручного пулемета руки оперативника отображались некорректно.
BANDIT
Исправлено — «Боты», оказавшиеся на усиленных поверхностях, к которым подведен ток, не уничтожались.
MONTAGNE
Исправлено — Персонажи могли перепрыгнуть щит оперативника Montagne.
Исправлено — Персонажи могли убить Montagne, находящегося за «Скалой», если совершали прыжок и одновременно стреляли.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
Исправлено — Деревянные панели на стенах в разных точках карт некорректно разрушались выстрелами из огнестрельного оружия.
Исправлено — Декоративные модели на разрушаемых стенах в разных точках карт некорректно разрушались выстрелами из огнестрельного оружия.
ДОМ
Исправлено — Выстрелы из дробовиков и винтовок не разрушали нижнюю треть стен дома.
ЯХТА
Исправлено — Между закругленной стеной и столом с рулеткой на 3-м этаже казино некорректно регистрировались попадания и отметки.
Исправлено — При стрельбе по юго-восточной стене на 3-м этаже казино некорректно регистрировались попадания.
КЛУБ
Исправлено — Если в режиме «Захват позиции» оперативники группы защиты выбирали гараж в качестве точки входа, иногда они появлялись на карте внутри стены.
НЕБОСКРЕБ
Исправлено — Два последних ИИ-врага из второй волны лишались возможности передвигаться в точке «СНАРУЖИ — Дерево».
ВИЛЛА
Исправлено — Защитников, находящихся под аркой в точке «2Э — Комната со статуями», могли обнаружить.
Исправлено — Камера в подвале была установлена в некорректной точке.
Исправлено — ИИ-враг не мог спуститься по канату на один из объектов.
Исправлено — Пол возле люка в точке «2Э — Зал (антич. декор)» могли укрепить.
Исправлено — При установке пробивного снаряда Thermite на разрушаемую поверхность воспроизводилась некорректная анимация.
ГРАНИЦА
Исправлено — Персонажи в оружейной могли отключить деактиватор, находящийся этажом выше.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Исправлено — Размер зеркального прицела, установленного на ACS12, Mx4 Storm и Alda 5.56, отличался от размера аналогичного устройства на других видах оружия.
Исправлено — На видеоповторе конца раунда для союзников не отображался маркер прицела.
Исправлено — При использовании устройства с раскраской «Папарацци» возникало визуальное искажение.
Исправлено — При установке стационарного щита возникало визуальное искажение.
Исправлено — В начале видеоповторов смерти и конца раунда на секунду отображались внешние пределы карты.
Исправлено — На видеоповторе конца раунда внутренняя часть модели руки оперативника отображалась некорректно.
Исправлено — Если был активирован непосредственный ввод, после нажатия клавиш Shift+F2 оверлей Uplay переставал отвечать на запросы.
Исправлено — Для приглашенных членов команды не отображалось условие «Игру может начать только лидер команды».
Исправлено — Если игрок, использующий антидеактиватор, получал тяжелое ранение, устройство отображалось некорректно.
Исправлено — Если игрок, использующий антидеактиватор, получал ранение в спину, на видеоповторе конца раунда устройство отображалось некорректно.
Исправлено — Модель антидеактиватора не отображалась в руках персонажа, если предыдущий оперативник, использовавший его, получал тяжелое ранение.
Исправлено — Если игрок направлял пулестойкую камеру на пол возле стены, угол обзора смещался.
Исправлено — При воспроизведении анимации растягивания колючей проволоки ее модель некорректно взаимодействовала с моделью руки персонажа в течение нескольких кадров.
Исправлено — Под определенным углом преграда могла выглядеть как установленная, хотя процесс ее использования еще не завершился.
Исправлено — При установке турели на любую поверхность на долю секунды отображался посторонний объект.
Исправлено — Имя новобранца некорректно отображалось в меню загрузки оперативника.
Исправлено — Оружие оперативника, за которым ведут наблюдение в режиме поддержки, не отображалось, если он до этого убирал его.
Исправлено — Если деактиватор роняли на неровную поверхность, постоянно воспроизводился звук удара о плоскость.

Comments